Сентябрь 2005 год.


29.09.05
Обновления раздела "Музей"

Сегодня наш военно-исторический музей пополнился новыми статьями об образцах военой техники, участвовавшей в сражениях на Тихом океане.


23.09.05
Новое интервью по "Стальным монстрам"
Сегодня крупнейший в Росии игровой сайт Absolute Games опубликовал интервью с гейм-дизайнером проекта "Стальные Монстры" Владимиром Гремицким. В обширном интервью идет речь о том как возникла идея проекта, как был воспринят игроками сплав трех жанров и сложна ли игра в целом:

AG: Сложны ли "Стальные монстры"? Сколько потребуется времени на их освоение? Будут ли в игре обучающие миссии? Планируются ли гибкие настройки уровня сложности?

ВГ: Нет, пожалуй, не очень сложны. Игра, скорее, комплексная, в ней много различных элементов, для овладения которыми потребуются определенные навыки. Но по отдельности каждый из них прост и понятен. Поклонники воргеймов разберутся со стратегическим режимом за час, любители тактики освоят планирование операций в первом же бою, а для того чтобы в режиме симулятора полностью "вжиться" в роль пилота, нужны считанные минуты. Поскольку игра достаточно необычная, в ней много обучающих миссий. Настройка сложности состоит всего из трех положений: "легко", "нормально" и "сложно", без лишней детализации.

Кроме интервью, на сайте Absolute Games появились более 30 новых скриншотов из последней версии игры (не из демо-версии, доступной на нашем сайте), демонстрирующих все разнообразие игровых режимов проекта.

19.09.05
Демо-версия "Стальных монстров" в прессе!
По многочисленным просьбам поклонников "Стальных монстров", которые по тем или иным причинам не могут позволить себе роскошь скачать 260-мегабайтную демо-версию игры из Сети, мы сообщаем список игровых изданий, которые согласились разместить демку в своих ближайших номерах:

14.09.05
Стальные монстры — демо-версия!
Студия "Леста" и компания "Бука" объявляют о выходе публичной русской демо-версии масштабного военно-исторического проекта "Стальные монстры" (Pacific Storm), объединяющего в себе стратегию, тактику и аркадный авиасимулятор. В опубликованную демо-версию "Стальных монстров", вошел набор обучающих миссий и два тактических задания — Перл-Харбор и бой в заливе Лейте. Обсудить демо-версию можно здесь.

08.09.05
Линейные корабли тихоокеанской войны
Читайте новую статью Бориса Юлина "Линейные корабли тихоокеанской войны". Часть 1:
"Японские линкоры, которые могли, имея явное превосходство в 1942 и начале 1943 года, серьёзно повлиять на ход боевых действий, были брошены в бой только тогда, когда от них уже ничего не зависило. Первые боевые залпы «хасирский флот» сделал в 1944-м году, когда на 7 полноценных линкоров (2 новых и 5 старых) и 2 линейных крейсера американцы имели в составе 3-х флотов 8 новых и 11 старых линкоров. И именно это соотношение привело к поражению японцев в проливе Суригао и бегству невыполнившего задачу Куриты. Японский флот упустил свой шанс в первый год войны, а больше шансов у него не было..."

06.09.05
Форум на портале Kamrad.ru!
Сегодня открылся форум "Стальных Монстров" на популярном портале Kamrad.ru. Новый форум нашей игры не имеет статуса официального, но тем не менее будет активно посещаться разработчиками игры, которые примут в его жизни деятельное участие. Уже сейчас вы можете обсудить на форуме стратегический и тактический режимы игры, ознакомиться с календарем тихоокеанских событий и просто пообщаться на военно-исторические темы. Добро пожаловать на Камрад-форум "Стальных Монстров"!

03.09.05
Новая галерея скриншотов игры

Открылась новая галерея игры "Стальные Монстры"! В ней представлены скриншоты тактического и стратегического уровня игры.

 

 
Lesta
Buka